这个网站展示了一些我的工作作为一个3D艺术家
关于我
嘿我的名字是卢卡. 我 30 岁,住在丹麦. 我有一个教育为技术设计师. 我对3D的热情开始 2007 当我在网上看到, 在一个名为搅拌机免费opensouce程序做了一些图片. 我下载并安装. 试了几天, 但最终还是放弃了,因为它太很难搞清楚. 一年后,我的人更遇到了程序,也发现了在YouTube上一些教程. 它给了我勇气再次尝试. 而这个时候赶紧上前, 学习如何使用接口. 从那时起我就, 这取决于我有多少空余时间, 与三维建模和动画. 除了搅拌机,这是完全免费, 我也尝试过3D studiomax. 但我必须承认,我从来不喜欢它特别好.
该网站显示我的一些作为3D-hobbyartist工作. 我的主要目标是创建逼真的建筑可视化, 但我也尝试着做一些动画太. 我希望你喜欢你所看到的. 如果您有任何评论或有任何疑问, 随时给我发电子邮件.
我使用的软件
- 混合器: 建模, 材料, 照明, 动画, 渲染和合成
- Luxrender: 渲染
- Yafaray: 渲染
- 瘸子: 纹理和合成
- Lightroom中: 编辑RAW格式的照片并将其转换.
- Photomatric亲: 即时照片HDR
- Inkscape中: 制作标志和文字
- 的Adobe After Effects的: 合成
- Agisoft Photoscan: 转换的照片到3dmodel.
- Crazybump: 纹理制作
- 物质画家,,en,Asrock x399 taichi,,en,Amd threadripper 1920x,,en,gtx 1080ti,,en: 纹理制作
我使用的硬件
- 母板: Asrock x399 taichi
- CPU: Amd threadripper 1920x
- RAM: 32 GB DDR4
- 图形: gtx 1080ti
- 圆盘: 三星 950 临M2 SSD
- 显示器: 惠普 2310 液晶 + EIZO的FlexScan EV2455