这个网站展示了一些我的工作作为一个3D艺术家
该建筑学院的竞争
WON第一名 与这三种呈现在类别的外墙的建筑学院的竞争. 截止日期为 14 十月 2013 我们有 6 周做的工作.
该建筑学院是一个在线培训课程. 你可以看到关于它的更多 这里 它会重新开放至四月各地的新同学 2014, 此时会出现添加新的奖金和模块课程.
这所房子存在于卷轴的世界在加拿大. 它是由designet 麦凯 - 里昂Sweetapple建筑师 我发现了一些计划, 外墙和一个crossection我画的模型从.
在这里,我索姆工作进展呈现.
首先呈现. 没有材料还.
建筑物的造型花了大约一个星期. 与glassmaterial在windows拳头渲染更好地看清buildning.
下面是我的第一个渲染与岩石, 水和材料上的建筑. 为了使沙子和groundtexture我用不同的纹理从 cgtextures 并在搅拌机用于texturepainting将它们混合.
其中最难的部分,使其因此它看起来卷轴,而不是假的是岩石和石头.
也画在watertexture. 添加海藻和树木. 这些树我,我没有被自己塑造的唯一对象. 这是从AF modelpack在学院被允许使用这个competiotion. 我仿照专门到这个场景中的所有其他对象. 我提出的建模草有些lovpoly叶片草, 然后用粒子系统使用不同的设置和种子,使其更加随机.
其中的最后一件事是改变sunposition 180 DEGRES因为没想到ligtning之前是足够有趣. 我也再次改变rockmaterial和texturepainted新的纹理.
造型, 纹理和uwmapping: 混合器
给予: 循环 1600 样品
Pospro: 搅拌机和瘸子