Test af forskellige renderer
Blender internel, Cycles, Yafaray og Luxrender.
I dag kan du se mange forskellige gratis udvendig destruktionsanstalter til Blender. Derfor har jeg testet 2 externe rendere, samt blenders egen, plus cycles, som nu kommer i version 2.61. Ikke for at sammenligne dem (da de er meget forskellige), men for at prøve at se de forskelliges styrker og svagheder. For kikker man på nettet, ser man fantastiske billeder, fra alle de nævnte renders, da kvaliteten sær ikke kun afhænger af hvilken renders der er brugt, men i ligeså høj grad evnerne hos dem der bruger dem. Før denne test, I have mostly worked on Blenders render and Yafaray. Men jeg, I’ve come in touch with Luxrender and a bit of Cycles.
Render: Blender internel Rendertime: 1 time 56 minut.
Render: Cycles Rendertime: 1 time 18 minut.
Render: Yafaray Rendertime: 2 timer 56 minut
Render: Luxrender Rendertime: 12 timer 45 minut.
Alle billeder,, have been rendered in original resolution 1500×435, og med samme studie setup. 3 mesh lys eller 3 areal lys (et på toppen, and one each side of the stage).
Blender internal render, er ved at være forældet, og dette kan også ses på resultatet. Sometimes it is possible, men er generelt svært at lave fotorealistiske billeder. Til gengæld er, hvis man, netop med vilje, do not want the results to be photorealistic, because cheating with light and materials, lys og materialer. Generally Blender is also quite fast, and works for animations.
Cycles irriterede, mig en del i starten, især den måde man laver materialerne med nodes. Det er en helt anden måde , than used too, men må indrømme, at jeg faktisk synes, det fungerer ganske godt nu. Cycles is very fast, og en anden fordel er jo man kan arbejde med scenen , while it’s rendering. Helt klart en render jeg kommer til at bruge meget i fremover. På minussiden er at det stadig crahser ret ofte, men i den videre udvikling, I am sure it will be corrected.
Yafaray kan jeg rigtig godt lide , and in general makes clear images. Materialerne er rimeligt nemme at sætte op, and you can create test renders quickly. På denne testscene , er jeg dog ikke så tilfreds med udseendet, og så kan det være svært at ramme de rigtige rendersettings, and you will often have to correct some of them very often.
Hvad jeg virkelig godt kan lide ved Luxrender er, at du virkelig kan få nogle fotorealistiske billeder. Og en smart ting er, at mens man renderer , for at korrigere eksponering, følsomhed, fStop og selvfølgelig at rette på lys, hvis du har delt belysningen op i forskellige belysningsgrupper. Endvidere, there are lots of other effects, såsom støjreduktion, linse effekter og filmrespons. Til gengæld er, rendertime is far from impressive. even after 12 timer er der stadig en del støj i billedet. Der findes dog, there are many renderpressets which I have not tested, og med mere viden, ville det formentlig være muligt, to cut the rendertime down.
Så, which one is the best? Det er svært at sige, cause it all depends on which premisses you are looking at. If you make animations, er Luxrender er nok ikke det bedste valg, på grund af den lange renderingstid. But if you are to create architectural interiors, Luxrender would be great, hvis man har tiden. For animationer, er Blender og Cycles at foretrække. Til exteriør , er Yafaray et godt valg.